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フォース

速度ウェイト

エミッタとして使うパーティクルを動かすと、その経路に沿って流体を引っ張れます。 この値が大きい分だけ、パーティクルが流体速度に及ぼす影響も増します。

上記と逆のことも可能です。 つまり、パーティクル速度スケールパラメータ (速度 を参照) を用いて、流体でパーティクルを引っ張ることもできます。

法線方向のフォース

オブジェクトから流体に対し、そのサーフェスの法線の方向に及ぼされる力です。

指向性のフォース

法線方向への力が必ずオブジェクトのサーフェス法線方向へ及ぶのに対し、このベクトル値では任意の方向に力を及ぼすことができます。

圧力

爆発やブラックホールで見られるように、流体を伸縮させることができます。 流体は、正の値に設定すると伸び、負の値に設定すると縮みます。