TurbulenceFD的渲染设置位于“窗口”(Windows)/“体积式”(Volumetric)和 “雾选项”(Fog Options)/“流体着色器”(Fluid Shader)/“性质”(Properties)
输出sRGB | 如果您正在使用线性工作流,请禁用此复选框。 |
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自适应步长 | 应当勾选,以提高渲染性能。 只有当您知道禁用它的效果时才禁用它。 |
噪声阈值 | 指定自适应步长在细化前接受的噪声阈值。 |
流体运动模糊 | 启用基于流体速度的运动模糊。 注意,您还需要在模拟中缓存速度通道。 |
Help | TurbulenceFD for LightWave | 渲染设置 |
TurbulenceFD的渲染设置位于“窗口”(Windows)/“体积式”(Volumetric)和 “雾选项”(Fog Options)/“流体着色器”(Fluid Shader)/“性质”(Properties)
输出sRGB | 如果您正在使用线性工作流,请禁用此复选框。 |
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自适应步长 | 应当勾选,以提高渲染性能。 只有当您知道禁用它的效果时才禁用它。 |
噪声阈值 | 指定自适应步长在细化前接受的噪声阈值。 |
流体运动模糊 | 启用基于流体速度的运动模糊。 注意,您还需要在模拟中缓存速度通道。 |