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Texture

表面纹理

使用此参数的纹理来控制发射体表面上的发射强度。

这将控制表面周围的条带内的发射。 为了填充发射体的内部,只使用了下面的过程纹理参数。

体积纹理缩放比例

应用于发射体的4D噪声纹理的缩放比例。 当您改变设置时,左边的缩略图显示噪声的预览。

体积纹理倍频

纹理的噪声倍频的数目。 每增加一个倍频,就会增加另一个较小缩放比例的噪声,同时保持较大缩放比例的噪声。

体积纹理对比度

对比度值越低,噪声纹理就会逐渐淡成恒定的灰色。 高对比度值使纹理强度变化不那么平滑。

体积纹理速度

噪声纹理会随着时间推移产生动画变化。 当您沿时间线移动时,您可以在预览缩略图中看到动画变化。 这个值指定纹理动画变化的速度。