Temp./Dens./Fuel/Burn 发射模式 |
要理解其中的区别,可以考虑温度。 使用“设置”模式,您可以指定对象的温度。 使用“添加”模式,您可以指定对象每秒加热流体的程度。 在后一种情况下,如果流体不能带走对象周围的热量(例如浮力为0),它将继续无限加热流体。在“设置”模式下,该值保持为constant. | ||||
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Temp./Dens./Fuel/Burn | (“添加”模式下)每秒发出的值,或者(“设置”模式下)被设置为针对该对象的常量。 |
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