Loading

视口预览

视口预览显示使用着色器之一或通用色标的流体通道,以提供更多分析结果。

显示边界框

选中以显示边界框。 裁剪框显示为白色,模拟的感兴趣区域显示为绿色。

显示网格

检查以便在视口中显示容器的网格。 这使您可以可视化液体容器的分辨率。

通道

选择要在视口中显示的流体通道。

着色器

选择要应用于视口预览的着色器。 如果此选择为“无”,则使用通用色标和范围拟合对值进行着色。

请注意,出于性能原因,某些阴影功能未应用于视口预览。

预览不适用于
  • 平滑处理

  • 不透明度

  • 子网格细节

  • 照明

  • 运动模糊

  • 距离/不透明度映射

使用着色器颜色

如果选中,则着色器的颜色设置将用于预览。 否则,仅将其映射与通用色标一起使用。

预览模式

全切片模式根据通道值使整个3D体积具有不透明性和颜色半透明。

单切片模式可渲染体积的2D切片,并允许仔细检查值。

插值体素

如果要更清楚地看到单独的体素,请取消选中此复选框。

切片方向

在单片模式下可用。

指定透视图视口的切片方向。 正交视口将始终显示面向切片的切片,以使其可见并忽略此参数。

切片位置

在单片模式下可用。

使用此滑块可沿法线方向移动切片。

每个体素切片

在全切片模式下可用。

该值越高,预览将越平滑。 值大于2可能不会显着改善结果,因为OpenGL帧缓冲区的颜色分辨率有限。

不透明度

在完全切片模式下可用。

将预览的总体不透明度设置为较高的值,以放大流体的微弱部分。 将其降低到较小的值,以便查看流体云的内核。

适合范围

在当前网格中找到最小值和最大值,并相应地设置显示范围。 虽然“密度”和“燃料”通道仅具有从0到1的值,但其他通道具有更大的值范围。 对于这些通道,此功能可用于使显示范围适合当前帧中实际存在的值。 这也是检查速度有多快或温度有多高的快速方法。

自动调整

如果选中,则范围将自动适合当前框架。

范围开始

显示范围的起始值。 通道中所有低于或等于范围开始的值都将以渐变低端的颜色显示。

范围结束

显示范围的结束值。 通道中所有大于或等于范围结束的值将以渐变高端显示颜色。